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《诛仙》两大热门宝宝如何抉择?实例对比苦痛&全力收益效果!

来源:五鼠游戏 作者: 发布时间:2018-01-22 18:08:54


前排提示:仙儿所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!
以下正文
有很多仙友都在问,爆伤宠物技能到底是选全力好还是选苦痛好?

全力:百分比增加自身暴伤加成与暴击;
苦痛:百分比减少对手暴伤减免与暴抗。

两者增加/减少的百分比相同。
《诛仙》两大热门宝宝如何抉择?实例对比苦痛&全力收益效果!
至于要说全力跟苦痛那个厉害?那就要科普两个概念了。

Buff:增益状态,指给某一角色增加一种可以增强自身能力的技能。
Debuff:减益技能。暂时性地降低人物的属性、技能、特性等,允许在可以攻击的目标身上使用。

而诛仙中大部分buff/debuff都是百分比影响型的,那么效果就会根据技能影响的主体的情况而定了。

下例说明:
buff型技能:全力,只讨论暴伤加成,中级技能属性宠物的全力约13%增幅,当自身暴伤加成为40000时,触发全力后暴伤加成达到45200。

debuff型技能:苦痛,只讨论暴伤减免,高技能高属性宠物的苦痛约13%减幅,当敌人暴伤减免为40000时,触发苦痛后暴伤减免降到34800。

那么差距在哪里呢?

我帮你们列一个简单的逻辑运算(以下属性的高低值取较为大众化的40000/35000):
情况一: 自身暴伤加成跟敌人的暴伤减免相同都是40000,全力带来差值收益(45200-40000)=5200,苦痛带来差值收益(40000-34800)=5200,全力跟苦痛的效果相同。

情况二: 自身暴伤加40000比敌人的暴伤减免35000高,全力带来差值收益(45200-35000)=10200,苦痛带来差值收益(40000-30450)=9550,全力的收益要比苦痛高。

情况三: 自身暴伤加成35000比敌人的暴伤减免40000低,全力带来差值收益(39550-40000)=-450,苦痛带来差值收益(35000-34800)=200,全力的收益要比苦痛低。
我知道你们看得脑壳疼,给你们列一个简单的表格图:
《诛仙》两大热门宝宝如何抉择?实例对比苦痛&全力收益效果!
举例说明:
合 欢是buff专家,一身自身增益技能。合 欢打架的话就会有一种感觉,打比自己弱的敌人的时候干净利落,非常轻松。但是对上比自己强得多的敌人时会感觉非常无力。

焚香是debuff专家,一堆debuff攻击技能。而跟**相反,哪怕敌人比自己厉害很多,各种减防、减攻击、减暴击、减伤害、减闪避,敌人的战斗力就被大幅拉近到跟自己差不多的水平,所以基本上不能赢也不会输得太难看。但是对着比自己弱的敌人的时候,焚香也很少有快速解决战斗的。

团战作用:
合 欢的团战作用基本上就是群体魅 惑,以及增强自身属性对敌人进行击杀。对合 欢自身的属性要求非常高。

而焚香的团战作用就大得多,因为减防、减攻击、减暴击、减伤害、减闪避、禁疗,再加上回蓝,都能提供大量的团队收益。而且很重要的一点是,这些debuff效果跟焚香自己的战斗力无关,哪怕焚香是一个落后1000W道法的小朋友,该减你25%防御你还是得减25%防御,该禁疗你100%你还是得被禁疗。一个高战力的焚香跟一个低战力的焚香的区别只要生存能力了。

关于当前团战思路来说,集火一人造成减员是通常套路,上面也提到了debuff多对一中的作用是集火输出,相对于buff带来的单人提升来说要更加合适团战思路。
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